Como un laboratorio gigante y efímero en el que las exhibiciones, charlas y shows abren las puertas a la cultura digital para ayudarnos a comprender mejor una parte de su progreso constante, así funciona Sonar+D. Los organizadores del festival son conscientes de que la curiosidad de los asistentes va más allá del papel de observador, por eso una rama importante de este congreso de la tecnología se centra en instruir mediante la práctica. Para la edición de este año hay programados 14 talleres que repasamos brevemente aquí, resumiendo y recapitulando información de interés sobre cada uno. No dejes de inscribirte :
Jueves 16
Machine code workshop: Una iniciación con tinte artístico al lenguaje de la programación digital, impartida por Tristan Perich, informático, músico y creador del mastodóntico reproductor sonoro Microtown Wall.
– Inscripción escribiendo a Sonar_D@sonar.es
Girls in Lab: Una clase de creatividad para el campo digital realizada por las embajadoras de un proyecto muy girlie.
Girls in Lab propone un taller de creación de instrumentos musicales electrónicos usando Makey Makey, una placa open source basada en Arduino que permite convertir casi cualquier objeto (un plátano, por ejemplo) en una superficie de control (un mando para videojuegos, por ejemplo); yScratch, un lenguaje de programación visual ideado para introducirse en el mundo de la programación informática.
– Inscripción escribiendo a Sonar_D@sonar.es
RocaSavatella: La expansión del universo digital y como adaptarlo, en contextos de negocio y entretenimiento, a los requerimientos actuales de cada uno de sus habitantes.
En este workshop de “design thinking” los asistentes podrán participar activamente en la creación de un paradigma que explique la transformación de la industria del entretenimiento, un cambio en el que todos actuamos al mismo tiempo como agentes y receptores.
– Inscripción escribiendo a Sonar_D@sonar.es. (Este taller también se impartirá el viernes 17).
Future Lighthouse: Los emisarios de este estudio instruirán sobre el lenguaje apropiado para guionizar y desarrollar tramas en un escenario que no para de transformarse y que ellos conocen bien, el de la realidad virtual.
En este workshop se van a emplear las tecnologías necesarias para contar historias en realidad virtual (hardware y software especializados, vídeo 360º, fotogrametría, diseño 3D, sonido binaural…) y se van a explorar las técnicas de narración específicas para este nuevo medio, en que las normas del mundo fílmico se han quedado obsoletas.
– Inscripción escribiendo a Sonar_D@sonar.es
Viernes 17
GOTEO: Centro de impulso a ideas que buscan (y necesitan) financiación popular (crowdfunding) para consolidarse y arrancar. Goteo se inclina especialmente por proyectos que fomentan el civismo, la solidaridad y la cultura.
Este workshop consiste en una sesión de asesoramiento práctico en el que se mostrará como el crowdfunding puede ser a la vez una estrategia de financiación, una herramienta de difusión y una oportunidad única de construir una comunidad alrededor de un proyecto. Se facilitarán, de manera dinámica, herramientas, recursos y consejos para autoevaluar un proyecto, hacerlo más atractivo y detectar sus puntos fuertes y débiles, y todas sus posibilidades para llevar a cabo con éxito una campaña de crowdfunding en Goteo.
– Inscripción con acreditación.
FreedomBox: Un dispositivo múltiple para facilitar la comunicación independiente en red.
Este taller impartido por Markus Sabadello mostrará el funcionamiento de FreedomBox y los pasos básicos para instalarla.
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Treehouse: Interlude es una compañía que ofrece tecnología para experimentar y entretenerse de forma interactiva. Con Treehouse proponen introducirnos en videocreaciones que reproducen historias con guiones alternativos elegidos por nosotros.
Se darán a conocer algunos de los proyectos de Treehouse y se explicará la teoría detrás del vídeo interactivo, dando forma a una guía general sobre cómo usar la herramienta. Se repasarán todas sus funcionalidades, se darán consejos y trucos a nivel técnico, se proporcionarán diferentes plantillas para estructurar historias y se explicará cómo personalizar la interfaz del usuario y publicar las obras acabadas. Los participantes al taller adquirirán, pues, un conocimiento completo de cómo utilizar Treehouse y serán capaces de crear sus propios proyectos de vídeo interactivo.
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Replaying the 60`s and 70s, playful design and interaction workshop: Creada en Barcelona, una divertida herramienta interactiva basada en el diseño, con la posibilidad de acceder a un potente archivo de imágenes que sirven de principal recurso creativo.
El taller está abierto a makers, diseñadores, desarrolladores de videojuegos, arquitectos, artistas visuales y cualquier persona interesada en el diseño lúdico (playful design) y de interacción. No se requieren conocimientos previos de Unity 3D, y después del taller se animará a los participantes a compartir los proyectos resultantes y a subirlos a internet.
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Guifi.net: Como lanzar una red de comunicación telemática encima de un área metropolitana.
Efraín Foglia y Roger Pueyo enseñarán el proceso para construir una red telemática de base ciudadana, diseñada con protocolos tecnológicos abiertos. El workshop se divide en dos módulos de 1 hora.
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Sábado 18
Navegación consciente y seguridad operativa con Daniel Escher: Información, asistencia para el control de nuestros datos y como prestar atención al rastro que dejamos tras nuestros movimientos en la red.
En este workshop de dos horas, los participantes pueden aprender acerca de la huella digital del navegador, bloqueo de publicidad, toma de control sobre solicitudes web y operativa general de seguridad en la red.
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Befaco: A cargo de este colectivo con base en el Poble Nou barcelonés, una toma de contacto con los sintetizadores modulares, tan útiles en la creación musical electrónica. Mira el vídeo para una mejor idea del trabajo de Befaco.
El taller consiste en la construcción de uno de los siguientes módulos: Mixer, Slew Limiter, Atenuverter y Power Bus. Todos ellos son compatibles con Eurorack, que se está convirtiendo en el formato standard de módulos de sintetizador desde su introducción en el mercado en el año 1995.
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Diáspora: Si creías que tienes un perfil activo en todas las redes sociales, probablemente te equivoques, te falta Diáspora; «una red social programada con software libre que se financió mediante crowdfunding».
Este workshop muestra cómo unirse a la red descentralizada Diaspora, haciendo un recorrido por todas sus funcionalidades. Para participar en este taller hay que traer ordenador portátil u otro dispositivo.
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Playmoss: De la mano de una de ellas, un paseo por las principales plataformas de distribución musical, aprendiendo a tomar nuevos caminos que nos llevan hasta nuestras preferencias en géneros, artistas, etc.
En este workshop, dirigido por la plataforma Playmoss, se darán a conocer una serie de plataformas de promoción y distribución digital y se analizará cómo los artistas se están beneficiando de ellas. Algunas de las herramientas que se presentarán son DistroKid, La Cúpula, Songspace, Sonicbids, AtVenue o Bands In Town, además de la nueva funcionalidad de Playmoss para crear clubs de suscripción para artistas, sellos y promotores.
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Patchworks: Facilitando la creación musical con y para dispositivos móviles.
Conductr, el primer producto de Patchworks, es un controlador de Ableton Live y Traktor para el iPad que ha cosechado varios premios internacionales y ha sido aclamada como una de las interfaces más avanzadas del momento. En Sónar+D 2016, se presentará su nueva app. Top secret.
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